Uwol, Quest for Money C64



Un juego de The Mojon Twins / A game by The Mojon Twins

Diseado por / Designed by: anjuel & na_th_an
Argumento / Story: David Pimperl Marco
Cdigo / Code: Woodmaster
Grficos C64 / C64 Graphics: na_th_an
Pantalla de carga / Loading screen: na_th_an
Msica SID / SID Music: Conrad

Msica Original / Music Composer: Augusto RUiz
Editor de niveles / Developing tools: Augusto Ruiz
Niveles y soporte / Levels and support: Augusto Ruiz, anjuel, na_th_an, kendroock, daivod, dadman, t.brazil, ivanZX, benway, sejuan, konamito, danthalas, metalbrain, zemman

Disclaimer: si alguien ha creado niveles y no se ve reflejado en la lista, por favor, que nos lo diga y lo incluimos. Disculpad las molestias si se da el caso.

Dedicado a / Dedicated to: Hannibal Smith, Templeton Peck, M.A. Barracus, H.M. Murdock


Historia / Story

Uwol, no contento con cosechar el 90% de todos los ingresos por retrovideojuegos de Espaa y hacerse rico, quiere revivir las aventuras de sus antiguos dolos a la vez que sigue engrosando sus arcas, ya que esa es la razn primera de su existencia.

Tras atesorar preciados trofeos siguiendo los pasos de sus hroes preferidos de videojuegos clsicos (El Fuego que no Quema (que le viene divinamente para el recibidor), una pistola de protones con su cargador de iones, tres braguitas de Gremla, la chequera de Willy, el pijama de Wally, la Espada del Poder (la falsa, que la verdadera est en uso), un montn de caf Saimaza ), se entera de que un misterioso y excntrico millonario, otrora ladrn, esconde en una vieja mansin cercana al Bosque de los Canutos (la conocida como Storm Palace) un porrn de monedas de oro, y decide emular a su gran dolo Goody y birlrselas

El tema es que no va a ser demasiado fcil Los stanos del Storm Palace son profundos y estn llenos de recovecos. Por si no fuera esto suficiente, la intricanda disposicin de las antiqusimas cmaras hace que no sea difcil perderse, errar el camino y encontrarse otra vez en el punto de partida. Eso fue lo que le pas a Uwol: el ser el to ms ambicioso del universo le jug una mala pasada y por querer adentrarse ms y ms en el palacio para encontrar ms y ms monedas termin al fondo del laberinto Un laberinto en el que habitan Vampy, Franky, Fanty y Wolfy, que intentarn por todos los medios que Uwol no se lleve ni un duro.

Uwol didnt have enough after earning about the 90% of all the income which resulted of selling retrovideogames in Spain and getting himself rich. Now he wants to experience the adventures of his good old idols while he keeps engrossing his bank account, cause thats the very matter of his existence.

After gathering precious prizes following the steps of his favourite classic videogame heroes (this is, the fire which doesnt burn -which looks great in the hall of his house-, the proton pistol with the proton charger, three knickers from Gremla, the book of bills of Miner Willy, Wallys pajamas, the Sword of Power (just a copy, cause the real one is in use), heaps of Saimaza coffee), he learns that a mysterious and excentric millionaire, formerly a thief, hides quite a big fortune in gold coins in a very old manor next to Canutos Forest -the so-called Storm Palace. So he decides to emulate his idol Goodie and steal them!

The problem is that it wont be very easy The cellar of Storm Palace are quite deep and are full of nooks and crannies. Besides, the intrincate disposition of rooms makes it very easy to get lost and go back to the starting point. Thats what happened to Uwol: his greed made him to get deeper and deeper into the manor so he got lost and trapped in the lowest labyrinth, inhabited by Vampy, Franky, Fanty and Wolfy, who will try by all means to make Uwol fail in his task.


El Juego / The Game

El objetivo del juego es robar todas las monedas posibles, hasta un mnimo de 255 que te permitirn salir de la mansin. Dicha mansin es piramidal, y en cada nivel, al coger todas sus monedas, te dir que elijas camino. Te pones encima de la flecha y pretas abajo. As de simple.

Hay cuatro zonas a explorar: entrada de la casa, laboratorios, habitaciones, stano. Notars que ests en cada una de ellas porque cambia el fondo.

Si has llegado al final de la pirmide y no tienes las monedas necesarias, ya se sabe, la codicia es lo que tiene debers empezar de nuevo. Pero, ojo! en los niveles por los que ya has pasado no hay monedas! te servirn de trnsito hacia otros niveles que no hayas explorado.

Tienes 3 enemigos que se mueven en horizontal (Franky, Vampy y Wolfy) ms uno sorpresa que aparece cuando se te acaba el tiempo y que te persigue por todo el escenario: el temible Fanty.

Durante el juego, si tocas un enemigo te quedars en pelotas. Es lo que hemos llamado Uwol Pelotingui. Corre a buscar una camiseta que si no al siguiente toque la palmas.

Una cosa sobre el salto y el movimiento. Cuanto ms pretes el salto, ms saltas. Adems, tienes inercia as que cuida cmo te mueves.

AH! se nos olvidaba. Al ganar cierto nmero de puntos, te daremos una vida extra. Somos as de generosos. ??

The game is about to steal the most amount of coins possible. Uwol wont want to end his mission until he collects a minimum of 255 of those. The manor rooms are arranged like a pyramid, starting from the very top, and after you clean a room of coins you will be given the chance to choose which path (left or right) to take. You select a path walking over one of the arrows which appear and pressing DOWN.

If you get to the bottom of the pyramid and you havent gathered enough coins you get back to top and start over. This time, you should choose another path cause the already visited rooms will be empty. Use the pyramid map to know which rooms are visited and which arent.

You have three enemies which follow pretty linear paths, but once the time ends one of them will summon Fanty which will chase you relentlessly all accross the screen.

During gameplay, if you touch a baddie youll lose your clothes. Look for a tee-shirt nearby, otherwise youll die on the next touch by a baddie.

When you get a certain ammount of points, youll be rewarded with an extra life.


Controles / Controls

Este juego se controla usando un joystick en el puerto 2.

This game is controlled using a joystick on port 2.

FX Wood el rpido / FX Wood the quick

Woodmaster ha realizado la conversin en tiempo rcord. An estamos despeinados!

Woodmaster has coded this conversion in record time. Our hair is still undone!

